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quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

Deck Heraldic


Deck Heraldic


Não tenho muito para falar sobre este deck.
Aí vai a DeckList: 

                           


17 Monstros

3 Heraldic Beast Aberconway
3 Heraldic Beast Eale
2 Heraldic Beast Leo
2 Heraldic Beast Unicorn
2 Heraldic Beast Twin-Headed Eagle
2 Tragoedia
3 Photon Thrasher

12 Mágicas

3 Advanced Heraldic Art
2 Heraldic Reborn
2 Mystical Space Typhoon
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Foolish Burial

11 Armadilhas

2 Raigeki Break
2 Compulsory Evacuation Device
2 Solemn Warning
2 Bottomless Trap Hole
1 Mirror Force
1 Solemn Judgment
1 Starlight Road

Extra Deck

1 Number 8: Heraldic King Genome Heriter
1 Gagaga Cowboy
1 Number 39: Utopia
1 Number C39: Utopia Ray
1 Steelswarm Roach
1 Photon Papiloterative
1 Stardust Dragon
1 Gem-Knight Pearl
1 Number 50: Blackship of Corn
1 Number 16: Shock Master
1 Number 91: Spark Dragon
1 Number 32: Shark Drake
1 Vylon Disigma
1 Number 69: Heraldic God Coat of Arms
1 Lavalval Chain


Combo:

Abercownay: É muito útil para fazer outras Xyz, podendo trazer Heraldics de seu Grave para sua mão. A necessidade de ter outra cópia no cemitério é o que torna Lavalval Chain muito útil nesse deck. Não é um efeito muito rápido e sofre contra remoção, mas uma vez ativado pode te ajudar a recuperar os -1 com as Xyz Summon e te preparar para o próximo turno.

Eale: Se você tiver 2 ou mais Heraldic Beasts no seu campo, você pode fazer a SS dele. Então, usando Heraldic Reborn e trazendo outro Heraldic por Normal, você já tem um desses no gatilho para uma Xyz tripla ou comum caso queira manter um Heraldic em campo ou tenha outro desses na mão.

Leo: O Searcher Heraldic e também o beater, com 2000 de ATK se auto-destrói no fim do turno e então adiciona um Heraldic Beast. Você pode setá-lo porque seu efeito ativa quando enviado ao cemitério, mesmo que não seja pela própria destruição.

Twin-Headed Eagle: Mais um efeito que no cemitério ativa-se, devolvendo materiais aos seus monstros Xyz para que eles reusem seus efeitos mais ou menos como uma Overlay Regen melhorada.

Unicorn: No cemitério, ele pode renascer Xyz Psychic para sempre, só que com os efeitos negados. É um efeito muito útil para utilizar com....

Genome Heriter: Um Xyz que não precisa destacar materiais para negar efeitos de outros Xyz, e absorver seu ATK para dar dano ao oponente, tipo Psychic para ser trazido com Unicorn! Não dá pra pedir mais, dá?

quarta-feira, 6 de fevereiro de 2013

Deck Spell Book

Um deck bastante legal e fácil de se jogar.
Aí vai a DeckList:

                                                         

Monsters: 16

3 Spellbook Magician of Prophecy
3 High Priestress of Prophecy
3 Effect Veiler
2 Tragoedia
2 Justice of Prophecy
3 Madolche Magileine

Spells: 24

1 Spellbook of Eternity
2 Grand Spellbook Tower of Prophecy
3 Spellbook of Secrets
2 Spellbook of Sefer
2 Spellbook of Wisdom
2 Spellbook of Life
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
2 Mystical Space Typhoon
3 Spellbook of Power
2 Spellbook Star Hall
2 Wonder Wand

Extra Deck

1 Number 11: Big Eye
1 Number 39: Utopia
1 Gachi Gachi Gantetsu
1 Maestroke the Symphony Djinn
1 Ally of Justice Catastor
1 Armory Arm
1 Black Rose Dragon
1 Stardust Dragon
1 Scrap Dragon
1 Mist Wurm
1 Red Dragon Archfiend
1 Wind-Up Zenmaines
1 Number 17: Leviathan Dragon
1 TemTempo the Percussion Djinn
1 Photon Papiloterative

Combo:

Enfim, esse deck funciona invocando a High Priestress no campo e controlando com ela, diminuindo os recursos oponentes e finalizando com 2 ou 3 Beaters.

Spellbook Magician of Prophecy é sua máquina de buscar Spellbooks, podendo ser buscado por Secrets e se conseguir segurar dois em campo fazer um Gachi Gachi para deixar sua High Priestress com 2900 de ATK.

Justice of Prophecy, que na minha opinião é melhor que o Temperance, pode se remover na End Phase(Onde não é mais afetada por Effect Veiler) e então buscar uma High Priestress e uma Spellbook para o próximo turno.

Mesmo normalmente encerrando o turno com monstros fracos como Magician e Justice, temos um controle disso com um Playset de Effect Veiler para segurar investidas oponentes com Tour Guide e companhia, e temos Tragoedia para impedir Grandes "Pushs" já que normalmente temos muitas cartas na mão, e ganhamos um Plus 1 com a Field Spell.

Madolche Magileine é parte importante da manutenção de vantagem. Ela irá se buscar, então ser embaralhada no deck quando destruída para a invocação da outra cópia, podendo segurar seu jogo até você ter suas Normal Summons mais importantes, e para não faltar monstro pra usar nas horas necessárias.

High Priestress of Prophecy é a Boss do deck com seu efeito no estilo Master Hyperion, uma vez invocada você tem várias e várias opções de jogada fora do controle, e se protegida com alguns outros cards você pode segurar o jogo e diminuir o oponente até vencer.

Sobre as Mágicas, Spellbook of Secrets move o deck buscando qualquer carta que você necessite eSpellbook of Power ajuda qualquer monstro seu a passar por qualquer Beater deixando Justice com 2600, Magileine com 2400, High com 3500 e etc.

Spellbook of Eternity recicla seus cards banidos, e Spellbook of Wisdom é uma Forbidden Lance sem o custo de perder ataque. Spellbook of Life renasce seus monstros com mudança de Nível para permitir Synchro ou Xyz de níveis variados tornando a Effect Veiler uma carta bastante versátil.

Spellbook Star Hall merece um parágrafo por si só. Ganhando um Counter para cada Spellbook ativada, dando 100 de ATK para seus Spellcaster com esses mesmos Counters, e quando destruída, busca um Spellcaster com nível igual ou menor ao número de Counters que possui. Se você ativar uma Spellbook só, já é uma Effect Veiler, duas, um Magician, três, uma Justice, e se você conseguir várias ativações pode buscar qualquer coisa do seu deck e dar um Boost de ataque alto para ajudar a Power. Além disso é uma carta que você pode ativar para usar de Bait com MST e pode deixar Set também, para blefar uma Wisdom ou que você tem Traps no Main Deck.

Spellbook Tower of Prophecy é uma ótima carta, te dando um +1 na sua Draw Phase todo turno e tornando seu deck mais rápido, mesmo sem fazer Deck Thining já que é um one-of no deck, porém com o poder de busca Deck Thinning é o que não falta, e o que faz os decks de hoje nos Card Games são buscar o que você precisa, na hora que você precisa, é um jogo de Timing.

Spellbook of Sefer deu uma revolucionada no estilo de jogo Spellbook por ser uma carta simplesmente incrível.

Deck Crystal Beast

Um bom deck, as vezes rápido as vezes lento. Basta saber usar bastante.
DeckList:


                                                                             


                                                                                                 
Monsters: 21
2x Crystal Beast Colbat Eagle
2x Crystal Beast Ruby Carbuncle
2x Crystal Beast Amethyst Cat
2x Crystal Beast Emerald Turtle
2x Cyrstal Beast Topaz Tiger
2x Crystal Beast Saphire Pegasus
2x Crystal Beast Amber Mammoth
2x Rainbow Dragon
3x Effect Veiler
1x Dark Armed Dragon
1x Black Luster Soldier- Envoy of the Beginning

Spells: 12
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
1x Ancient City- Rainbow Ruin
2x Pot of Duality
2x Crystal Tree
1x Crystal Beacon
1x Crystal Abundance
1x Rare Value

Traps: 7
2x Solemn Warning
2x Torrential Tribute
1x Mirror Force
1x Solemn Judgment
1x Rainbow Path

EXTRA DECK:
1x Number 39: Utopia
2x Maestroke of the Djinn Symphony
1x Lavalval Chain
1x Daigusto Emeral
1x Kachi Kochi Dragon
1x Steelswarm Roach
1x Number 17: Leviathan Dragon
1x Number 30: Acid Golem of Destruction
1x Temtempo the Percussion Djinn
2x Wind-Up Zenmaines
1x OOParts: Xenoform
1x Leviair the Sea Dragon
1x Number C39: Utopia Ray

Combo:

Nos Monsters, temos as 7 Feras de Cristal para nos ajudar a invocar o Rainbow Dragon. Amethyst Cat pode ir dando um bom dano ao oponente, enquanto você puder se defender.

Já o Amber Mamoth pode ser um bom Beater e pode mudar os alvos dos ataques para ele, o que pode colocar pressão no oponente se ele não costumar usar monstros de alto ATK no seu deck.

Já o Ruby Carbuncle, quando invocado especialmente fará um Swarm incrível de Crystal Beast que agora é bem mais útil, pode ser usado para Beatdown ou até para uma das 15 Xyz do Extra Deck.

Saphire Pegasus vai colocando Feras de Cristal na sua zona de Spells ou Traps, ao mesmo tempo diminuindo seu deck e acelerando seu jogo, além de preparar o nosso ás, Rainbow Dragon! Esse carinha é invocado e normalmente te vence o jogo com seu efeito arrasador e seus 4000 de ATK.

Topaz Tiger, com 2000 ATK quando ataca um monstro oponente, é o cara que nos ajudará a destruir monstros como Neos Alius e Thunder King Rai-Oh. E a Emerald Turtle vai mudar os monstros oponentes para defensiva nos permitindo destruí-los caso tenham DEF Baixa.

Effect Veiler pode fazer Catastor ou Armory Arm nesse deck, e além disso pode também, obviamente, negar efeitos de monstros problemáticos, mas ela, ao ser sincronizada com qualquer CB enquanto Advanced Dark está no campo... Pode invocar....

Black Luster Soldier- Envoy of the Beginning! Todos já conhecem seu efeito destruidor, então ele poupa explicações por ser simplesmente incrível. Outro cara assim é o Dark Armed Dragon, que vai ser invocado com 3 CB no Grave com Advanced Dark ativa.

Essa é a principal utilidade do Campo Mágico aí a 3, permitir a invocação desses monstros, além de proteger o Dragão Arco-Íris. Mas, ainda há espaço para uma Ancient City- Rainbow Ruin que tem um ótimo efeito relacionado a S/T Zone.

Temos Staples, e Crystal Beacon para invocar uma CB do deck quando tivermos duas na S/T Zone, temos Rare Value, ao termos 2 CB na Zona de Spells ou Traps, o oponente escolhe uma para destruir e nós compramos duas cartas, sendo que isso pode ajudar no DAD ou BLS.

Crystal Tree nos permite uma Search incrível enquanto permanecer em campo, enquanto Crystal Abundance vai dar um " GG" no oponente limpando o campo e invocando várias CB.

Nas Traps temos Staples. Já no Extra Deck, temos 1 de cada um dos Xyz Rank 3 e 4 bons que temos na atualidade, Utopia pode te defender, Lavalval Chain pode preparar seu Dragão Arco-íris, Daigusto Emeral recicla seus monstros, Utopia Ray pode ser uma alternativa Yuma quando seus LPs estiverem baixos. Já o companheiro Kachi Kochi Dragon, vai te dar dois ataques, com seus 2100.

Xenoform vai deixar seu oponente receoso de atacar, enquanto Leviair invoca monstros banidos por DAD/ BLS. Leviathan, Golem e Temtempo estão aí para destruir monstros fortes do oponente. Maestroke e Zenmaines estão a 2 porque são verdadeiros diabos flipando, destruindo monstros, e impedindo a própria destruição.

Deck Madolche

Outro Deck que eu acho bastante legal é o Deck Madolche
Aí vai a DeckList:


Monsters: 18

3x Madolche Chouxvalier
3x Madolche Magileine
2x Madolche Butlerusk
2x Madolche Puddingcess
1x Madolche Mehpe
3x Madolche Mewl-Feuille
3x Tour Guide from Underworld
1x Tour Bus from Underworld

Spells: 12

2x Madolche Chateau
1x Dark Hole
1x Monster Reborn
1x Heavy Storm
1x Book of Moon
1x Pot of Avarice
3x Pot of Duality
2x Mystical Space Typhoon


Traps: 10

1x Solemn Judgment
2x Solemn Warning
2x Torrential Tribute
2x Bottomless Trap Hole
2x Fiendish Chain
1x Compulsory Evacuation Device

EXTRA DECK:
2x Wind-Up Zenmaines
1x Number 17: Leviathan Dragon
1x Number 30: Acid Golem of Destruction
1x Leviair the Sea Dragon
1x Number 21: OOParts Xenoform
1x Temtempo the Percussion Djinn
1x Muzurythm the String Djinn
1x Maestroke of the Djinn Symphony
1x Number 39: Utopia
1x Daigusto Emeral
1x Lavalval Chain
1x Photon Phapiloterative
1x Number C39: Utopia Ray
Combo:

Madolche Butlerusk, está aqui para buscar a Madolche Chateau quando Invocado Normalmente. Ele pode buscar qualquer outra Field Spell, então se alguém quiser fazer um deck inovador usando Field Spells ele é uma boa.(Gravekeeper's Madolche? Malefic Madolche? Não? Ok XD)
Temos um Madolche Mehpe, que pode ajudar a matar monstros de ATK alto. Um basta, por que seu efeito nem é tão bom assim. Madolche Magileine é o Elemental HERO Stratos ou Ninja Grandmaster Hanzo feminino: Ao ser invocada, você buscará qualquer Madolche do deck, acelerando muito suas jogadas.
Já Madolche Chouxvalier tem um ATK de 1700 e o oponente pode atacar apenas ele, ou seja, ele é um Staller e um Beater ao mesmo tempo.
Madolche Puddingcess, toda vez que batalha, destrói uma carta do seu oponente. É um efeito muito bom e na minha opinião semelhante a Zenmaines. Tem apenas 1000 ATK e ganha 800 se você não tiver monstros no cemitério, mas pode ser invocada sem tributo com o ursinho de pelúcia do deck, Mewl-Feuille, que tem o efeito estilo Marauding Captain, que pode criar boas Xyz.
Temos a Tour Guide from Underworld para dar um suporte, e como as Xyz no cemitério atrapalham alguns efeitos, temos Tour Bus para devolvê-las ao Extra Deck.
Nas Spells, Staples como Dark Hole, Heavy Storm, Monster Reborn e Book of Moon, além de 3 Pot of Duality e 2 Mystical Space Typhoon.
E temos Pot of Avarice. Antes de dizer "Madolche se embaralhando no deck+Pot of Avarice não bate bem e blá blá blá", pense bem, usamos 3 Tour Guide, e as Xyz invocadas por ela não se embaralham no deck, além das Xyz Rank 4 e 3 que podemos fazer com os Madolche. Para mim serviu muito bem, usei nos quatro duelos de teste do deck.
Nas Traps apenas Staples que muitos de vocês devem conhecer, negando invocações, Fiendish Chains já que não temos Effect Veilers e Compulsory Evacuation Device para fazer Laggia perder logo seus dois materiais(Sério, coloquei com essa intenção. Mas pode ser útil em várias outras situações.)
No Extra Deck, um arsenal de Rank 3, os defensivos Wind-Up Zenmaines e Number 21: OOParts Xenoform aos ofensivos Temtempo the Percussion Djinn, Muzuryth the String Djinn, Number 17: Leviathan Dragon e Number 30: Acid Golem, ao versátil Leviair the Sea Dragon, que dificilmente será sua primeira opção.
Temos um arsenal também de Rank 4! Do fortíssimo Maestroke of the Djinn Symphony (Só faltou 2, e teríamos a banda completa no Extra Deck!) ao reciclador Daigusto Emeral, ao acelerador de jogadas Lavalval Chain, o versátil anti-defesa Photon Phapiloterative e Number 39: Utopia e sua versão Chaos Xyz. Ou seja, no Extra Deck tem Xyz para todos os gostos!

Deck Laval

Um dos decks que eu mais admiro e acho fácil de jogar é o deck Laval.
Podendo facilitar uma fácil invocação do Quasar.
Shooting Quasar Dragon
Lavalval Dragon
T.G. Hyper Librarian
Laval Dual Slasher
Red Nova Dragon
Red Dragon Archfiend
Formula Synchron


Combo:

O combo consiste em invocar Laval Magma Cannoneer e mandar Laval Volcano Handmaiden e outros laval em sua mão. Depois ativar o efeito do Laval Volcano Handmaiden no cemiterio e mandar outros 2 Laval Volcano Handmaiden e Boost Warrior do deck para o cemiterio. Depois mandar 2 laval lvl 4 para o cemiterio e invoca-los com Rekindling fazer 2 synchros lvl 5 e depois o Formula Synchro e assim Shooting Quasar Dragon, que é quase vitória na certa.